Jun 30, 2013

一人旅団きょん!


「二年前のニューギニア紛争、君は5000人からなる我が旅団をたった一人で釘付けにした。以来、我々は君の事を一人旅団と呼んでいてね」

革命機ヴァルヴレイヴ 第3話より


そこら中、赤組だらけの今回の運動会。
だがしかし!人数は関係ないのだ!

白組が劣勢だって?
ならば、私が「一人旅団」になって5000人分の働きをしようじゃないか!

と一念発起して、ひたすらシロツノガエルを転がしまくってきました。



コッチコッチするとついてくるのがめっちゃ可愛いですね(^o^)

何百回もやってるうちに自分なりにコツは掴んだつもりだったけども、
やはり100%成功とはいきませんね(^_^;)



結局何回やっても私は下手くそです。
ミスっても折れない心が大事!



そして!!
なんとか個人得点10万点超えました!



5000人分の働きとはいかないけども、
私にしては頑張った!><
ちょっとは白組に貢献できたかな?



まぁ正直言って、もう逆転は無理っぽいけども・・・(^_^;)笑
だがしかし!スポーツマン(ウーマン)たるもの最後まで試合をあきらめるわけにはいきません!

白組の皆さん、ぜひぜひ一緒にがんばりましょー♪(^o^)
赤組の皆さん、ペットパークに行きましょう!そして、ペット育成しましょう!ボス行きましょう!それでも時間が余ったらレイゲンノタチでも作っててください!運動会はもうしなくて結構です!笑

少しでも差が縮められたら嬉しいなぁ(*^_^*)
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Jun 24, 2013

SP攻撃の被ダメについて。

wikiの計算式がどーしてもズレるので、徹夜で検証してました。

wikiの計算式
(敵SPATK-INT-VIT×2)×属性倍率+0~3=SPダメージ



私が考える計算式
(敵SPATK-INT-VIT×2)×属性倍率+乱数α=SPダメージ

そして、この「乱数α」は、攻撃をする側(敵)と攻撃受ける側(キャラもしくはペット)とのレベル差によって異なると考えます。
チョコランチさんのまとめ参照)
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Jun 23, 2013

各ステータス測定方法まとめ。

自分用メモも兼ねて、
各ステータスの測定方法まとめページを作りました。

基本的にwikiの情報を元に作っています。

間違っている点があったら指摘していただけると嬉しいです。

それから、SP攻撃の被ダメを使った計算式や、SPDと攻撃速度関連のところなどは、
タイレコさんの記事をかなり参考にさせていただきました♪

やっぱりタイレコさんはすごい!(^o^)
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Jun 20, 2013

チョコマスコット訂正。

wikiを見ると、SPDの計算式が

SPD=145-100回分の攻撃間隔(秒)

と書いてあったので、そのようにプログラミングしたのですが、色々見てるとどうやら、

SPD=148-100回分の攻撃間隔(秒)

っぽいですね。

あとで直して修正版をアップしておこうと思います。

今お使いの方は、出てきたSPDに+3してあげると正しいSPDになると思います。
そもそも148であってるかどうかもわかりませんが・・・。

どなたかご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです><
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Jun 18, 2013

シルフィ6匹合成どう?

ブログを見てくださってる方とチョコットランドでお会いしまして、シルフィの合成について聞かれたので私の考えをメモしておきます。

結論から言いますと、マッドフロッグと同じ上昇期待値らしいシルフィですが、
シルフィはマッドフロッグと違って同種餌6匹合成はしない方がいいんじゃないかというお話です。

そもそも基本的には、合成は一種類につき一匹で行うのが原則です。
なぜなら、同種類の餌を複数混ぜると、減算の可能性が出てくるからです。

それでもなおマッドフロッグに関しては同種餌6匹合成が行われることが多いのは、
マッドフロッグを餌として混ぜたときの成功率の上がり方が半端ないからです。

マッドフロッグ1匹ポロン5匹



→6匹合成ボーナス20%+通常餌5%×5+マッド10%=成功率55%

マッドフロッグ6匹



→6匹合成ボーナス20%+マッド10%×6=成功率80%

VIT餌を6匹も同時に混ぜていますから当然減算のリスクはあるけども、80%という高い成功確率を得るためにあえて同種餌6匹合成が行われてるわけです。

それに対してシルフィを混ぜても成功率はそこまで変わりません。

通常餌5%
シルフィやカッパ6%
マッドフロッグ10%

です。

なので、シルフィを6匹合成すると、



6匹合成ボーナス20%+シルフィ6%×6=成功率56%

ちなみに、シルフィ1匹通常餌5匹だと、



6匹合成ボーナス20%+通常餌5%×5+シルフィ6%=51%

成功率をたった5%上げるために減算のリスクを負って同種餌6匹合成をするのはちょっともったいない気が私はしてしまいます。

SP版とかと行き来してペトパ中にホテルにペットを預けたりできる人は、カッパを大量捕獲してチョコポロン代わりに使えば、



減算のリスク無しに、シルフィ6匹合成と同じ56%の成功率を得られますし。

ってことで、私はシルフィは複数同時に混ぜずに、1匹ずつ他の種類の餌と混ぜて使うようにしようと思います。

まぁ、ぐだぐだと書きましたが、お金に余裕がある人はそんなちっちゃいことちまちま気にせずにひたすらペトパに通いまくってバンバンシルフィ6匹合成しちゃった方が早いかも・・・(^_^;)
こんな考え方もあるのねーぐらいに見てもらえるといいかと思います。

ではでは、育成がんばりましょー!
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Jun 17, 2013

S赤ハコ捕獲完了。

イベント後半になったらまた行こうと思ってたのですが、お友達にチケットを頂いたので、それで行ってきちゃいました♪

無事両方の性格GET完了。




なんか初期DEF初期ATKが最初からちょこっと高い個体でした。
盾の方が、VIT1+純DEF2で、
燃えたぎる方が、POW2+純ATK1かな?きっと。

せっかく捕まえたので両方育てようと思います。

しかしVIT上げるの大変だぁ。
とりあえずは、VIT以外のステータスをカンストさせようと思います。

VIT以外全部カンストさせてあとはVITだけ!となったら、めんどくさがりの私でも頑張らざるをえなくなるでしょうきっと。
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Jun 14, 2013

ペットパークに行ってみた!



いよいよ始まりましたペットパーク!

とりあえずは様子見。
前からあるエリアを一通りウロウロ。



草ハコスラ出てきましたー♪
草ハコ欲しい人はこっちの前からあるエリアで頑張ればいいのかな。

従来のエリアにある宝箱からは、今まではロストアニマがいっぱい出てきてたけど、カッパがいっぱい出てくるようになってました。
変わったところはそんなもんかなー。
ギガシャイン、メガシャインがいるのも今まで通り。

一通り見終わったので、さっそく新しいマップを見に行きます。
マップの右の方にいけばたどり着けます。



新しく追加された洞窟マップに入るためにはシローバーが1つ必要みたい。
シローバーを差し出して中に入ります。
(シローバーはペトパ内の敵を適当に倒してればドロップします)

まずは入り口にいるせせらぎさんから情報収集。



ふむふむ。
どうやら、「せせらぎの幻」を3体倒すと、
洞窟マップの奥地に宝箱が出現するということらしいです。



せせらぎの幻は、別に隠れてるわけでもなく、その辺に普通にウロウロしてました。
上のマップで丸印をつけたとこらへんに湧いてたと思います。



ちなみに、せせらぎの幻は固定ダメージ。
SPDが速いキャラで行った方がいいですね。



せせらぎの幻を3匹倒すとマップの奥地に宝箱が出現!



宝箱を壊すとSレッドハコスラが出てきました♪



せせらぎの宝箱じゃなくても、普通の宝箱からもSレッドハコスラは出てくるようですが、
せせらぎの宝箱からは結構な高確率でSレッドハコスラが現れる印象でした。



無事捕獲!

性格は

安全第一
甘えんぼうで
従順な

みるからに使えない性格です。
餌になってもらいましょう。笑

ちなみに、Sレッドハコスラの性格は3種類あって、上の性格の他に、

強敵に心躍る
燃え滾る
頑固な

と、

盾を貫く
悪魔の如き
頑固な

がいるみたいです。

「燃え滾る」も「悪魔の如き」も、攻撃範囲はだいたい同じくらいみたい。

「強敵に心躍る」と「盾を貫く」の一番大きな違いは、
「盾を貫く」の方は攻撃対象が、
オブジェ>ボス>雑魚なのに対して、
「強敵に心躍る」は、
ボス>雑魚。

つまり、「盾を貫く」だとオブジェを壊すけど、「強敵に心躍る」だと壊さない。といった違いみたいですね。

私的には、ハコスラは対ボス用ペットじゃなくて放置用ペットだと思ってるので、オブジェ壊してくれた方が色々と便利なんじゃないかと思っておりまする。
ってことで、「盾を貫く」の方が欲しいかも。
オブジェ壊してくれればツチノコ放置とかもできるし。

まぁ、どっちでもいいんですけどね(^_^;)笑
最初に捕まった方を育てようかなぁ。

追記:どうやらざっと調べてみたところ、オブジェを攻撃しないハコスラは今回が初めてのようですね。
それで「強敵に心躍る」の方が人気があるのかな?



そうそう、あとこれ。
「シルフィード」(シルフィーと同じ見た目だけど別物!)っていう敵を倒すと、ゆきだるんのとこに連れて行ってくれるみたい。





季節外れペットを無理矢理ねじ込んできましたね!笑
ゆきだるん捕獲したい人は頑張ってここで捕獲するといいかも?
湧きはちょっと少ない気がしますが・・・。
ただ捕獲するだけだったら捕獲できるかもだけど、2回復帰狙ってるとかだったらちょっと大変なんじゃないかなぁと思いました。


えーと、他には何かあったっけな・・・。

あっ、そうそう今回も出入りはできるみたいですねー。
(街に戻ったらダメ!街に戻らずそのまま退室しないといけません。)





はい、そんなこんなで、今日の収穫はこんな感じ。
きっとまた今回も、イベント後半に捕獲率UP!とかやるんだろうから、次にペトパに行くのはイベントラスト1週間とかになるかなぁ。

ではでは!
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Jun 12, 2013

ドラクルウォーの槍!

ホーリーストライクのイベントのときからずっと欲しかった「竜撃王の槍」!



ATK389 POW15 → AP434
非常に強力な武器でございます。

前のイベントのときは、血闘のダイスが無理すぎて諦めてましたが、このたび頑張って作ってみることにしました!

「魔槍トライデント」が素材として必要になるので、まずこれから作ります。

ビルギルマとか実は一度もお会いしたことがなかった私。
とりあえず宝島にいるギルギルマさんからクエ(ビルギルマ討伐クエ)を受けてから、レアモンスターのビルギルマさんが現れるのを待つことに。
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Jun 6, 2013

やっとこさジオナイア。



私がジオナイアの師団長さんたちにはじめてお目にかかったのは、いつぞやのアナザーのときだったかと思います。
なんか普通のボスと絵のタッチが全然違うので、別ゲームとのコラボか何かだと本気で思ってました(^_^;)笑



この師団長さんたち、世間では上の画像のような愛称で親しまれているようです。
マッドムーライ=村井さん
ノーグチェイン=野口さん
スィージリアンは見た目的にそのまんま象さんでしょう。

ケウティア=イケメンが個人的にはかなりツボでした。笑

そんなこんなで個性豊かな師団長たちですが、実は実は私、まだマッドムーライしか倒したことがなかったのです><

いつかジオも攻略しなければ・・・と思いながらも、イベントやペット育成におわれて手を付けられていなかったのですが、最近コツコツ作っていた「銀の首あて」(ジオナイアの特定のエリアに行く際に必要)がようやく完成したので、そろそろ本格的にジオに挑戦してみようかと思っています。



試験前には必ずまとめノートを作っていた私。
旅行前には必ず旅のしおり的なものを作っていた私。
まとめておかないと気が済まない性格なので、ちょっとジオについてもまとめておきました。
A4サイズで印刷できるように作成。



以下、自分用メモ
ルートをメモっておきます。


轟炎の鍵クエのルート

<SPD20以下に調整できる場合>
1→2→4→6→8(鍵クエ受注)
→9→12→15(混合液クエ受注)
→12→14→18→20(混合液クエクリア)
→18→14→12→15(混合液クエ報告)
→12→9→6→8(鍵クエ報告)

<SPD20以下に調整できない場合>
1→2→4→6→8(鍵クエ受注)
→6→10→12→15(混合液クエ受注)
→12→14→18→20(混合液クエクリア)
→18→14→12→15(混合液クエ報告)
→12→10→6→8(鍵クエ報告)


お友達に手伝ってもらって何十回も検証したのですが、
6—10間の行き来はたまに失敗するようです。
ほとんど成功するのですが、何十回も出入りしてると、
6→10→・・・→6→10→6→10→7(!?)と来てしまうことがありました。

原因は不明。ランダムなのかなぁ。

ただ、そういうときでも、さらに戻って2まで行けば条件ルートに復帰できるみたい。
つまり最初のめんどくさいネンドロ30匹はやらなくていいということ♪

ちなみに9—12間の行き来は結構安定?っぽく、
50回以上出入りを繰り返しても大丈夫でした。
・・・と思ったら、お友達が9→12→・・・→9→12→9→12→10(!?)と、10に飛ばされてしまったみたいなので、100%ではないのか、それとも何らかの条件があるのか。。

ジオは謎がいっぱいです><

何はともあれ、2は鉄壁のようで、条件ルートから通常ルートに落とされちゃったときでも、2まで戻ればほぼ確実(?)に条件ルートに復帰できるみたいです。
ネンドロ30匹やらなくていいのはありがたい!!


洪霖の鍵クエのルート

<SPD20以下に調整できる場合>
1→2→4→6→8→9→12→15(クエ受注)
※以下を繰り返し
→21(ワグ討伐)→15→12→9
→11(ゴッツヘドラバー討伐)→13→16
→17(サーペントハイド討伐)
→13→11→9→12→15(クエ報告、クエ受注)

<SPD20以下に調整できない場合>
1→2→4→6→10→12→15(クエ受注)
※以下を繰り返し
→21(ワグ討伐)→15→12→10→6→8→9
→11(ゴッツヘドラバー討伐)→13→16
→17(サーペントハイド討伐)
→13→11→9→6→10→12→15(クエ報告、クエ受注)


こんな感じかなぁ。
時間あるときに頑張って鍵いっぱい集めておいて、お友達に誘われたりしたときにすぐに行けるようにしておきたいなぁと思います♪(。・ω・。)
read more "やっとこさジオナイア。"

Jun 3, 2013

ご結婚おめでとうございます!

旅の司書テラーちゃんが、やっかいな記録を持ち込んだおかげで、ウィステラのエリート冒険者たちは色々とお忙しい時期だと思いますが、
下級冒険者のきょんは、やっかいごとには首をつっこまず、街のパトロールです。



ウロウロしてると何やらいちゃいちゃしているカップルを発見。
「僕もいろいろ買ってあげたんだけど、もうお店に売ってるものじゃ不満なんだってさ。」
ですって!!

これがバブル期に存在したという伝説の「貢ぐ君」ですね!
参照:日本語俗語辞書

まぁ、いいでしょう。
この貢ぐ君の幸せのために一肌脱ごうじゃありませんか!

ということで、リノンちゃんとマークくんの愛のキューピットをしてきました!

マークくん達から色々とお使いを頼まれて素材を持って行ってあげるクエです。

クエストは全部で9個!
全部お手軽な素材なのが下級冒険者には嬉しいです♪


クエストまとめ

街の人助け【カップル編1】
小さな羽根5個

街の人助け【カップル編2】
可憐な花5個
(装備を作るなら+10個集めておきましょう)

街の人助け【カップル編3】
銅のかけら5個

街の人助け【カップル編4】
ソクシメジ1個

街の人助け【カップル編5】
カエルの黒真珠1個

街の人助け【カップル編6】
古い絹糸30個
(♀装備を作るなら+45個
♂装備を作るなら+30個集めておきましょう)
白い聖水1個
(装備を作るなら+6個集めておきましょう)

マイホーム建築中
木材5個

披露宴のお土産
小さな花びら20個
(♀装備を作るなら+10個集めておきましょう)
キラキラした鉱石5個

光り輝く指輪を求めて
エーテル結晶体10個
スターダスト1個


いざ、結婚式へ!

マークくんが色々貢ぎまくったおかげで、マークくんとリノンちゃんのラブラブ度は急上昇!
ついに、結婚することになったそうです!

ということで、マークくんからもらった結婚式の招待状を手に神殿へ!
(招待状は繰り返しもらえるようです)





未婚女性のきょん、
リノンちゃんのブーケトスをがっちり取ってやりました!



お二人ともキレイね!
お幸せに!(^^)/


おまけ:ドレス欲しいお

結婚式から帰ってきたきょん。
ここまでで、
ブライダルリング(腕)
リノンのブーケ(盾)はもらえました。

いやー、しかし、リノンちゃんかわいかったなぁ。
私もあのドレス欲しいなぁ・・・。

ん、そういえば結婚式の帰りに・・・



よし!工房に行ってみよう!



ふむふむ、工房では、

ヴェール(頭)
ウェディングドレス(服)
リュビエールブーケ(盾)
ブリーズシャルブーケ(盾)
ビアンネートルブーケ(盾)

が作れるのですね!
(男の子は別装備で必要素材も違うようです)

とりあえずヴェールとドレスは作るとして、
ブーケが3種類もあるのが気になるところ。

ちょっと比べてみました。



んん、リノンのブーケが一番かわいいのではないか??笑

ってことで、ブーケはリノンのブーケでいいやーという結論に。
(注:リノンのブーケのみ交換不可です)

さてさて、ヴェールとドレスを作るかな。
と思ったのだけども・・・


ヴェールの素材
・古い絹糸15個
・ルビー5個
・小さな花びら10個

ドレスの素材
・古い絹糸30個
・白い聖水1個
・情熱の花5個


古い絹糸いっぱい使うのね><
ヨミガタケのいちまっちゃん(人形)倒して集めようかなぁー。

とりあえず今日は時間がないのでここまでで終了ー。

ブライダルイベントは6月13日メンテまでみたいなので、
それまでには作っておこうと思います♪
read more "ご結婚おめでとうございます!"