経験値配分が新しくなったということで、色々調べてまとめてみました!
パーティ部屋
結論から言いますと、
新パーティ部屋での経験値配分は、
純粋にレベルの比率によるみたいです。
1次職だろうが2次職だろうが関係ありません。
前よりもだいぶシンプルになりました。
たとえば・・・
Lv40のA君とLv60のB君が、2人で経験値1000の敵を倒した場合
経験値配分は、40:60 = 2:3となるので、
A君は400の経験値をゲットして、B君は600の経験値をゲットします。
Lv20のC君とLv40のD君が、2人で経験値1200の敵を倒した場合
経験値配分は、20:40 = 1:2となるので、
C君は400の経験値をゲットして、D君は800の経験値をゲットします。
上の2つはどちらも20レベルのレベル差がありますが、経験値配分比率を見ると、上は2:3下は1:2です。
今までずっと経験値の配分はレベル「差」によって異なると思っていたのですが、どうやらそれは間違ってたようですね。
ちなみに、パーティメンバーが増えた場合には、
Lv10のE君、Lv20のF君、
Lv80のG先輩、Lv40のH先輩が、4人で経験値15000の敵を倒した場合
10:20:80:40 = 1:2:8:4 ですから、
E君に1000、F君に2000、G先輩に8000、H先輩に4000
の経験値が入ることになると思います。
一応検証した画像を載せておきます。
まず、40レベルのニンジャと50レベルのシーフで、
キリカスミ1体を倒したときの経験値。
キレイに40:50になっています。
次に、56レベルのシーフと、4レベルのファイターで、
青いたまこま1体を倒したときの経験値。
これまたキレーーに56:4になっております。
アプデ前の経験値配分では、高レベルと低レベルのPTだと、ほとんど全部と言ってもいいほど高レベルの方に経験値が流れてしまって、低レベルの人には全然経験値が入らなかったのですが、今回の修正で、高レベルの人が低レベルの人のレベル上げのお手伝いを普通にできるようになったので良かったなぁと思ってます♪
今までは、低レベルの人のお手伝いをパーティ部屋でするとなると、
余っているキャラスロをリセットするなどして、「手伝う人」は「手伝ってもらう人」よりも更に低レベルのキャラで行き、ペットを使って、グリムソーサラーやガマトノを倒してあげるという方法が主流でした。
ですが、これからは、わざわざ「手伝う人」が低レベルで行く必要性がさほどなくなったので、
高レベルのメインキャラで、一緒にボス討伐に行ったり、一緒に冒険してあげることで普通にレベル上げの手伝いができるようになります!
すばらしい!(^o^)
非パーティ部屋
非パーティ部屋については変更無しのようです。
HPを削った比率によって経験値の配分が変わる感じです。
具体的には、
HP1000、経験値100の敵に対して、
A君が400のダメージを与え、
B君が600のダメージを与えて倒したとします。
この場合、経験値の配分は、400:600 = 2:3になりますので、
A君は40、B君は60の経験値をゲットします。
野良部屋とかでやってると、「とどめをさした人に経験値が全部入る」と勘違いしてる人が意外と多くいるのですが、それは間違いなので気をつけましょう。
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